- 오브젝트 접근방법
GameObject.Find("GameController").GetComponent<GameController>();
GameObject.findGameObjectWithTag
GameObject.transform.parent.gameobject
GameObject.transform.GetComponentInParent
- 프리팹 접근방법
Asset 안에 /Resources폴더 만들고 Prefabs을 넣은후 사용
GameObject startingGun = Resources.Load<GameObject>("Gun");
- pubilc으로 인스펙터에서 접근
public GameObject object
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