오브젝트에 머리카락 심기
오브젝트 선택 후 Hair Length로 길이 조절하기.
숱을 더 많게 하기.
머리카락 두께 설정하기
털 랜덤으로 뽑게 하기.
랜더링과 작업화면이 다를때 선명하게 보도록하기.
Display Amount와 Render Amount를 같게하자.
털 색상 넣기
털 영역 제거하기
Weight Paint에서 영역 지정하고 Particle VertexGroup -> Density(밀도) 에 넣으면 된다고 하는데. 나는 2.81f버전이라 찾지 못했음....
참조 : 시도남님 유튜브
반응형