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Blender잡설_Particle

zelkova 2020. 8. 28. 09:32

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오브젝트에 머리카락 심기

오브젝트 선택 후 Hair Length로 길이 조절하기.

 

숱을 더 많게 하기.

 

머리카락 두께 설정하기

 

털 랜덤으로 뽑게 하기.

 

 

랜더링과 작업화면이 다를때 선명하게 보도록하기.

Display Amount와 Render Amount를 같게하자.

 

털 색상 넣기

 

 

 

털 영역 제거하기

Weight Paint에서 영역 지정하고 Particle VertexGroup -> Density(밀도) 에 넣으면 된다고 하는데. 나는 2.81f버전이라 찾지 못했음....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

참조 : 시도남님 유튜브

 

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