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blender2.81_노드_Converter

zelkova 2021. 4. 23. 09:52

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공부하면서 정리중...

 

Combine XYZ

각 방향의 값을 결합한 벡터정보를 출력합니다.

파란색 -> 노란색(Color)소켓으로 연결하면 (X,Y,Z) -> (R, G, B) 으로 대응하여 변환됩니다.

 

 

RGB to BW

입력 색상값을 그레이스케일로 변환시켜서 출력한다.

 

ColorRamp

특정 값에 원하는 색상을 맵핑합니다.

 

+버튼 colorstop 추가

-버튼 colorstop 제거

fac -> 픽셀당 수치값

 

결과값은 : 픽셀에 해당하는 수치값에 따라서 색상값을 맵핑시킨다.

 

 

 

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