응용프로그램/언리얼(Unreal) 3

Unreal - 블루프린트 기본 관련(잡설)

블루 프린터 자주쓰는 단축키 (홈피링크) 기능 단축키 Array Get 노드 A + 좌클릭 분기(Branch) 노드 B + 좌클릭 코멘트 박스 노드 C 시퀀스(Sequence) 노드 S + 좌클릭 선택 복제 Ctrl + W Get 변수 그래프에 Ctrl + 좌클릭 드래그 Set 변수 그래프에 Alt + 좌클릭 드래그 블루프린트 컴파일 F7 자손 그래프 속으로 이동 PageDn 부모 그래프로 이동 PageUp 블루프린트 기본 ■ Character 폰을 상속받아 걸어다니는 기능이 포함된 것. 캐릭터 크기, 캐릭터 메시 지정 등등.. ■ Player Controller 플레이어가 사용하는 폰의 제어를 담당함. ■ GameModeBase Default Pawn Class : 기본 플레이어 액터 지정 Player..

언리얼 자료수집 및 목차

공부한것 정리중... 뷰포트 조작 블루프린터 기본 블루프린터 소스 관련 목차. BSP프로토타입 및 지형 에셋 관리하기 Material 관련 그래픽 관련 - 배경 관련 - Widget을 활용한 UI관련 - ParticleSystem_ Naigara - 애니메이션관련 물리 관련 - 피직스 에셋 관련 - 콜리전 관련 - 박스트리거 관련 네비메시 관련 레벨 관리 카메라 관련 사운드관련 잡설 에러체크_TextRender깨짐현상 작업 환경 튜닝하기 공부할것 랜더링 기초강의 - 언리얼 인공지능 관련 멀티기반 더보기 Replication 게임 엑터들을 동기화시켜주는 기능 데디케이트 --> 게임서버 Replication 게임 엑터들을 동기화시켜주는 기능 데디케이트 --> 게임서버