3D max - 게임그래픽과 모델링
게임그래픽에대한 개념 게임 속에 들어가는 이미지나 동화상 등을 게임 그래픽이라고 한다. 게임그래픽은 크게 캐릭터 그래픽과 배경 그래픽으로 나누고 그래픽 제작 방식구분 2D 스프라이트와 3D 그래픽으로 나뉜다. 3D 그래픽의 구분 3D 랜더링 스프라이트 형태 3D 그래픽 프로그램에서 만들어진 모델링 데이터 2D 텍스쳐데이터가 3D 엔진을 통해서 구현되는 3D 폴리곤 형태로 나누어진다. 모델링의 종류스플라인 모델링(Spline Modeling) 스팔리인이란 형태를 조절할 수 있는 점(=Control Point)을 가진 곡선을 의미한다. 스프라인으로 오브젝트 구조를 만들어가는 모델링 방식을 스플라인 모델링이라고 한다. 맥스에서는 Loft, CrossSection, Surface 같은 명령어로 스플라인 모델링 ..