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blender2.81f_Shader_Vector

zelkova 2021. 4. 22. 09:22

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공부하면서 천천히 메모중...

 

Bump

벽돌과 같은 텍스쳐가 너무 매끄러우면 부자연스러워 보입니다.

거친 느낌을 주기위해서 울퉁불퉁한 거친 느낌을 주기위하여 Bump와 같은 노드를 사용합니다.

원리는 실제로는 반듯하지만 물체에 부딪히고 반사되는 빛을 각각의 픽셀마다 계산하여 왜곡되어 보이도록 합니다.

 

Noise Texture는 불규칙한 값을 Bump는 표면의 높낮이를 반영합니다.

 

 

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