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1. 풍선도움말 (툴팁)
특정 컴포넌트에 마우스를 올려놓을 대 나타나는 일종의 도움말 기능
JComponent를 상속하는 모든 컴포넌트가 쓸 수 있는 기능
public String getToolTipText()
-> 현재 컴포넌트에 적용된 툴팁의 내용을 리턴해준다.
public void setToolTipText(String s)
-> 현재 컴포넌트에 s의 내용으로 풍선도움말을 설정한다.
2. Look & Feel
똑같은 인터페이스라 하더라도 각 콤퍼넌트의 디자인을 다르게 보이도록 표시하는 기능
UIManager.setLookAndFeel("적용할 룩앤필 명칭");
XML을 통해서 구현하거나 UIManager으로 구성할 수 있음.
3. 컴포넌트 테두리 설정하기
테두리가 없는 컴포넌트에 테두리를 설정하여 인터페이스를 가능하도록 한다
javax.swing.border를 이용하면됩니다.
종류 |
기능 |
BevelBorder |
3차원적 입체 효과를 내기위한 테두리 설정 |
SoftBevelBorder |
Bevel보다 조금 더 부드러운외곽 처리 설정 |
LineBorder |
일반 선으로 외곽선 효과를 설정함 |
EtechedBorder |
끌로 판듯한 효과의 테두리 설정 |
EmptyBorder |
외곽선 없음. 다른 컴포넌트와의 공간 확보 |
MatteBorder |
아이콘이나 컬러로 매트 효과 설정 |
CompoundBorder |
여러 테두리 효과를 동시에 나타냄 |
TitleBorder | 지정한 위치에 타이틀을 나타내주는 테두리 |
|
툴팁 및 스킨 씌우기
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | import javax.swing.*; public class Exam { // 룩앤필 com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsClassicLookAndFeel public static void main(String args[]) { try{ UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); } catch(Exception e) {} JFrame jf=new JFrame("예문"); jf.setSize(200,200); JButton jb=new JButton("마우스올리셈"); jb.setToolTipText("다음으로 이동"); jf.add(jb,"North"); jf.setVisible(true); } } |
기타 룩앤필
javax.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel
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