그래픽 37

3D max - 오브젝트의 변형

판넬에서 빨간색으로 표시된 부분을 누르면 오브젝트 변형에 관련된 탭에 들어갈 수 있다. Modifier List를 누르면 수많은 메뉴가 보이는데 이게 모두 다 변형에 관련된 메뉴이다 ㅡ_ㅡ... 여기서 메뉴를 선택하면 선택한 메뉴가 아래의 빨간색 창에 추가되고Roll out창이 갱신된다. 이제 Modifier List에서 변형옵션을 선택할 수 있는데 아래의 표는 변형된 결과를 보여준다. Selection Modifier Mesh Select Patch SelectPoly Select Vol. Select World Space Modifier Camera MapDisplace Mesh Hair and Fur MapScalarPatchDeformPathDeformpFlow Collision ShapePoin..

그래픽/3DMax 2017.04.20

3D max - 인터페이스, 작업세팅

유저인터페이스 A) Main bar B) Main Tool bar C) Command panels 크기를 조정하거나 분리할 수 있다. 판넬 가장자리에 가면 Command Panel 이라는 레이블창이 뜨는데 이때 드래그하면 판넬을 때어낼 수 있다. 붙이는건 3DMax의 끝부분에 붙이면 다시 부착된다 또는 판넬을 우클릭하고 Dock > Right를 선택한다. D) Object categories E) Rollout 드래그하여 배치를 바꿀 수 있는데 Reset Rollup Order을 누르면 초기화된다 F) viewport 뷰포트 배치변경하기Views → Viewports Configuration.. → Layout 에서 배치를 바꿀 수 있습니다. G) Viewport navigation controls H)..

그래픽/3DMax 2017.04.20

3D max - 게임그래픽과 모델링

게임그래픽에대한 개념 게임 속에 들어가는 이미지나 동화상 등을 게임 그래픽이라고 한다. 게임그래픽은 크게 캐릭터 그래픽과 배경 그래픽으로 나누고 그래픽 제작 방식구분 2D 스프라이트와 3D 그래픽으로 나뉜다. 3D 그래픽의 구분 3D 랜더링 스프라이트 형태 3D 그래픽 프로그램에서 만들어진 모델링 데이터 2D 텍스쳐데이터가 3D 엔진을 통해서 구현되는 3D 폴리곤 형태로 나누어진다. 모델링의 종류스플라인 모델링(Spline Modeling) 스팔리인이란 형태를 조절할 수 있는 점(=Control Point)을 가진 곡선을 의미한다. 스프라인으로 오브젝트 구조를 만들어가는 모델링 방식을 스플라인 모델링이라고 한다. 맥스에서는 Loft, CrossSection, Surface 같은 명령어로 스플라인 모델링 ..

그래픽/3DMax 2017.04.20

포토샵 이미지 슬라이드

Slice 사용목적 웹페이지로 이미지를 올리기 위해서 이미지를 분할하는 것이 중요하다. 슬라이스의 목적에 대해서 알아보자. 로딩속도 큰 사이즈의 이미지가 한 번에 뜨는 속도보다 작은 이미지가 동시에 뜨는 속도가 훨신 빠릅니다. 따라서 이미지 최적화를 고려하여 페이지의 로딩속도를 줄이기 위해서 분할 합니다. 업데이트 자주 바뀔 필요가 있다면 그 부분을 Slice로 잘라두는 것이 좋습니다. 분할하지 않고 이미지를 바꾸려면 전체의 이미지를 바꿔야 합니다. 하지만 분할해 두면 해당 영역의 이미지만 교체하면 원하는 이미지가 완성되므로 작업이 용의 합니다. 링크 Slice 작업을 하게 되면 자동으로 링크 여부를 설정할 수 있습니다. 그렇기 때문에 한 이미지 안에서 링크를 적용할 부분이 각각 다르다면 해당 영역을 따..

포토샵 이미지레디로 비오는영상 만들기

포토샵 이미지레디로 비오는영상 만들기 사진을 가져온 후!아래의 레이어를 선택하고 Ctrl+J를 눌러주어 똑같은 레이어를 복사 합니다. 그리고 Filter-> Noise -> add Noise를 클릭합니다. 양이 많으면 세찬 빗줄기 양이 적으면 추적추적 내리는 비가 됩니다. 설정 ㄱ! 빗줄기 방향을 선택해 봅시다. Filter -> Blur -> motion Blur를 클릭! 빗줄기의 방향(Angle)과 빗줄기(Distance)의 길이를 선택하는 것 입니다. 설정! 레이어 2개를 Overlay 시켜줍니다. 그러면 아래와 같은 화면이 됩니다. 레이어를 Filter로 작업한 레이어를 Ctrl+J를 눌러서 하나 더 복사해 줍니다. 1. 복사한 레이어를 클릭!2. Ctrl+T로 이미지 수정하는 영역 띄우기3. 이..

마스크를 이용하여 그림자효과 내기

레이어 마스크를 사용하여 그림자 효과 내기 ▶ 원본이미지 입니다.~! ▶ 아래와같은 메뉴를 들어가서 캔버스를 세로로 두배정도 늘려줍니다. ▶1. 원본이미지에서 Ctrl+A(모두선택) 2. 원본이미지에서 Ctrl+C(복사) 3. 그 이미지에서 Ctrl+V(붙여넣기) 4. Ctrl+T(사진수정)를 누르고 선택된 영역에서 우클릭합니다. 5. 그리고 맨 아래의 Flip vertical을 누르면 아래쪽 이미지가 세로방향으로 180도 전환됩니다. ▶ 그리고 우측 래이어 탭에서 아래의 마스크 버튼을 클릭후 브러쉬를 눌러줍니다. ▶ 브러시를 클릭하면 아래와같은 창이 나오는데 여기서 Opacity를 20~30%정도로 낮춥니다. ▶ 그리고 아래쪽 이미지를 살살살 문질러주면 아래와같이 물에비친듯한 그림자가 만들어져요! ※ ..

흑백사진에 색상 입히기

흑백사진에 색상 입히기 1.Color Balance 한쪽으로 치우쳐진 색상을 보정해주는 옵션입니다. 흑백사진 이외에도 일반사진에서 한쪽으로 치우쳐진 색상을 색상을 보정가능힙니다. ▶ 흑백사진을 다운받습니다. ▶ 색을 입히고싶은 부분을 선택툴로 영열을 지정해 주세요. 그리고 아래의 메뉴대로! ▶ Color Balance 옵션을 조절하면서 이미지를 확인할 수 있습니다. 변경전 변경후