노드란? 마디, 접속점, 교점, 접속점등의 의미를 가지고 있습니다. 오브젝트의 재질이나 장면을 합성하는데 사용하는 정보 블록입니다. 노드들은 제각기 다른 속성과 정보를 가지며 정보를 전달하기 위해 서로 연결하여 사용합니다. 연결된 노드들의 정보가 모여 최종적으로 화면에 표시됩니다. 쉐이더는 오브젝트, 라이트, 배경 등등 화면에 보여지는 모든 요소에 관여합니다. 기본화면 Shader Editor 오브젝트의 재질, World 조명 설정 등에 필요한 노드 Compositor 랜더링 후 컴포지팅에 필요한 노드(합성작업) 노드 생성 쉐이딩작업할 오브젝트를 생성하고 마테리얼을 추가하면 자동적으로 Node가 생성됩니다. 노드의 소켓 ▷ 소켓이란? 노드는 각각의 원을 가지고 있는데 이를 소켓이라고 합니다. 왼쪽 소켓은..