태그는 유니티에서 게임 오브젝트를 식별하는 방법입니다.이름이 해당 오브젝트르 식별할 수 있게 하는 것처럼태그를 설정하는 것도 유용합니다. 예를 들어 오크나 탱크라는 오브젝트를모두 적이라는 태그로 설정할 수 있으며코드에서 적이라는 태그가 붙은 오브젝트를 모두 선택할 수 있습니다. 적에서 스크립팅하는 것과 마찬가지로 플레이어 태그를 찾아플레잉어 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 오브젝트에 태그를 할당하려면 오브젝트 택그를 선택하고 인스펙터 상단의 드롭다운 메뉴를 사용하십시오 원하는 태그가 없는 경우 새 태그를 추가하면 됩니다. 태그를 추구하려면 메뉴 하단의 옵션을 클릭하고[Add Tag} 태그 관리자 상단에 있는 태그 목록에 원하는 태그를 입력하십시오 입력이 끝난 후 태그를 할당할 오브젝트로 돌아와 드롭다운에서..